Bejönnek a többértelmű kártyák és az asszociációs játékok, de már fejből le tudnád rajzolni a Dixit összes kártyáját? Képes vagy bármilyen témával kapcsolatban terelni és érvelni, és kaméleonként beolvadsz akkor is, ha fogalmad sincs miről van szó? Akkor gyere egy kicsit közelebb, mesélünk pár szót a Detektív Klubról!

Kategória
party
Játékosszám
4-8
Játékidő
45 perc
Korosztály
8+
Mechanikák
blöffölés, dedukció
Tartalom: 168 bizonyítékkártya, 58 győzelmi pont jelölő, 8 szavazatjelölő, 8 játékosjelölő, 7 jegyzetfüzet, 1 ceruza (egyben az aktív játékos jelölője)
A 2018-ban debütált Detektív Klub az asszociációs partyjátékok sorát bővíti, de nem csak egy kis apróbetűs megjegyzésként: tökéletesen ötvözi műfajának legjobb vonásait. Az egyik ilyen jellegzetesség a többek között a Dixit-ből már ismerős, lélegzetelállítóan gyönyörű képekből álló pakli - ezekkel a többértelmű, komplex művekkel kell majd "leírnunk" egy-egy szót.
A másik pedig a Kaméleonban is alkalmazott "valaki nem tud valamit" elv, ahol a nemtudó feladata kitalálni azt, amit nem tud, a többiek feladata pedig kitalálni, hogy ki a nemtudó.
A végeredmény:
"Wohoo, imádom ezt a játékot! Szuper szórakoztató, ez az egyik legjobb játék, amivel egy jó ideje játszottam."
- Tom Vasel /Dice Tower/

A játék menete
Az aktív játékos a kezében lévő képkártyákra asszociálva kitalál egy szót, és leírja azt a jegyzetfüzetekre, egyet kivéve. Ezeket összekeveri, és szétosztja a játékosok között, majd a játékosok sorban leraknak egy-egy kártyát, ami a jegyzetfüzetben olvasható szóhoz kapcsolódik. Annak van a legnehezebb dolga, aki az üres füzetet kapta - ő lesz a kaméleon cselszövő. Neki a többiek kártyáiból kell kitalálnia, vajon milyen képet kell választania ahhoz, hogy ne lógjon ki nagyon a sorból. 6 képkártya lesz a kezedben - vajon tudsz olyat rakni, amivel megmutathatod: te ismered a titkos szót?
Majd egy új kör következik, minden játékos lerak még egy képet. A legnagyobb változás, hogy a fentebb említett játékokkal ellentétben a Detektív Klub nem ér véget a játék azzal, hogy mindenki megpróbálja egy-egy kártya kijátszásával bizonyítani az "ártatlanságát". Még a játék folyamán lehull a lepel a titkos szóról, és ezután minden játékosnak meg kell indokolnia a saját választását. Itt jön a képbe a blöffölés! Szerencsére nem kell 100%-ban arra építenünk, mennyire tudunk blöffölni, mivel sokszor a többieknek jobban nehezére esik megvédeniük a rosszul kijátszott kártyáikat, mint nekünk felhúzni egy sztorit a sajátjainkra. Az indoklások meghallgatása után mindenki szavaz arra, aki szerintük nem ismerte a titkos szót. A szavazás után mindenki megfordítja a jegyzetfüzetét, és a pontozás következik. Cselszövőként persze akkor jár a legtöbb pont, ha maximum 1 játékos szavazott rád, ÉS (most figyelj) aktív játékosként is akkor jársz legjobban, ha a játékosok nagy többsége nem találta ki, ki a cselszövő!
Túl könnyű?
Ha már igazán profi érvelők vagytok, válasszatok a játékvariánsok közül! Válasszatok titkos szót egyetlen témához kapcsolódóan, vagy próbáljatok úgy érvelni a lerakott kártyáitok mellett, hogy az aktív játékos nem mondja el a titkos szót!
Összességében a Detektív Klub egy pörgős partyjáték, amit 2 perc alatt megtaníthatsz BÁRKINEK, a családi/baráti összejöveteleken szuperül működik, nagyobb társasággal is max 8 főig, bár a legjobb 5-7 játékossal. A jegyzettömbök adogatását egy ingyenes mobil alkalmazással (Club Beeper) ki lehet váltani, ami nagy piros pont. Nálunk az idei év kötelező partyjátéka! Neked hogy tetszik?