Az új évet sem kezdhetjük bejelentések nélkül. Ezekre a társasjátékokra már biztosan számíthattok magyarul 2018-ban!
Gaia Project

Kategória
Stratégiai
Játékosszám
1-4
Játékidő
60-150 perc
Mechanikák
Egyedi képességek, Változó körsorrend, Hálózatépítés, Moduláris tábla
A tavalyi év kiválóan bizonyította, hogy a terraformálás egy izgalmas témakör, de… miért állnál meg egy bolygónál?
A 2017-es esseni társasjáték-expo egyik élvonalas üdvöskéje a Gaia Project, mely története szerint akár a (SPOILER!) lentebb bemutatásra kerülő Tiny Epic Galaxies nagytestvére is lehetne: különböző fajok, különböző képességekkel és lehetőségekkel szeretnék meghódítani a galaxis minél nagyobb szeletét. Egy kicsit azért más lesz itt a célközönség, mert elsődlegesen ezt a komplexebb, nagyobb elmélyülést igénylő stratégiai játékok szerelmesei fogják értékelni. A játék folyamán bolygókat fogsz a néped számára lakhatóvá formálni, különböző technológiákat fejleszthetsz ki és a kolonizálások után rendíthetetlen bolygórendszereket alapíthatsz.
A tavalyi év elég sok erős játékot termelt ki, de ezek közül talán a legjobban várt a Gaia Project. A Jens Drögemüller - Helge Ostertag páros magukat is megújítva pedig messze az elvárás felett teljesítettek. A meghozandó döntések kellemesen izzasztóak és változatosak. A megjelenítés - német játék viszonylatban mérve -, egészen csinoska. A grafikai megoldások, az ikonográfiával kifejezetten informatív, és remekül megkönnyítik a szabálytanulást. A Gaia Project nem egy könnyű játék. Sőt: kifejezetten komplex! De ha rászánjuk a kellő időt és energiát, egy olyan játékélménnyel gazdagodhatunk, amit az eddigi, szerencsére egyre gazdagodó hazai társasjáték felhozatallal még nem lehetett szerencsénk átélni.
Felemelő érzéssel tölt el bennünket, hogy a Terra Mystica - most már - sorozat legújabb tagját mi hozhatjuk el a hazai gamer közösségnek.
Tiny Epic sorozat
Scott Almes ezzel a sorozatával egy nagyon izgalmas koncepciót képvisel: teljes élményű, komoly játékokat alkot különböző témában, teljesen eltérő játékmechanikákkal úgy, hogy a játék minden eleme mégis elférjen egy kisebb „filler-játék” dobozában. A sorozat folyamatosan újabb és újabb tagokkal bővül, 2018-ban a Reflexshop két játékot hoz el először a hazai közönség számára!
Tiny Epic Quest

Kategória
Kaland / Stratégiai
Játékosszám
1-4
Játékidő
30-60 perc
Mechanikák
Lépéssel kiváltott esemény, Kockadobás, Moduláris tábla, Kockáztatás
Megtört a birodalom békéje! Portálok nyíltak a goblin királyságból és özönlenek szörnyű seregei, hogy elpusztítsanak mindent. Ragadj kardot és szállj szembe a betolakodókkal, vagy járd a misztikusok ösvényét, hogy végleg bezárd a varázskapukat!
Minden játékos egy három fős kalandor kompániát irányít, akik a birodalom védelmezésére esküdtek fel. A világot járva kell erősödni, mágikus felszereléseket gyűjteni, küldetéseket megoldani és küzdeni a betolakodók ellen. Amelyik csapat a legtöbbet tesz a birodalom megmentéséért, elnyeri az uralkodótól méltó jutalmát!
Izgalmas kalandos játékmechanizmusai mellett Scott Almes egy ezidáig sosem látott technológia újdonságot is beletett a játékba, hogy ezzel is növelje a játékélményt. Megalkotta az ITEMeeple-ket: olyan kis bábukat, amiket kis műanyag tárgyakkal szerelhetünk föl, hogy ne "csak" egy kártyán legyen feltüntetve, hogy milyen mágikus pallossal gazdagodtunk, de magukon a figuránkon is látható legyen ez a fejlődés. Eszméletlen élmény, ahogy az amúgy teljesen azonos figurák különlegessé és egyedivé formálódnak a játék folyamán.
Támadnak a goblinok, fegyverbe!
Tiny Epic Galaxies

Kategória
Stratégiai
Játékosszám
1-4
Játékidő
30-60 perc
Mechanikák
Területszerzés/területi többség, Kockadobás, Egyedi képességek
A bolygónkat „kinőttük”, irány a világűr végtelenje!
Felfedezésre váró világok várnak, amiket vagy ügyes stratégaként, vagy éles eszű diplomataként meghódíthatunk egyre bővülő birodalmunk számára. Minden meghódított bolygó új és különleges lehetőségeket biztosít számunkra, így a megfelelően „összeválogatott” világok segítségével egy páratlanul sikeres belső birodalmi rendszert alkothatunk.
A játék alapvetően egy kockás akcióválasztó rendszert használ, de számos lehetőségünk van a dobások manipulálására, így sosem támaszkodhatunk csak a vakszerencsére.
A legizgalmasabb "szerencsemanipulálási" mechanika a játékban, hogy az egyik erőforrás - a kultúra - arra is használható, hogy más játékos körében lemásolható egy felhasznált kocka képessége. Emiatt igazán kiélezett versenyek alakulhatnak ki a bolygók meghódításáért, mert elég erőforrás befektetéssel egy másik játékos komplett köre is lemásolható akár. Nagyjából negyed óra játékidő után kiderül, hogy nem elég csak a saját aktuális helyzetünket figyelni, de érdemes szemmel tartani, hogy vajon a többi játékos mit akar csinálni, nehogy pár felelőtlenebb döntéssel a másik kezébe adjuk a győzelmet!
A civilizációnk megmentéséhez terjeszkednünk kell, vár az egész galaxis!
The Grizzled

Kategória
Tematikus kártyajáték
Játékosszám
2-5
Játékidő
30 perc
Mechanikák
Kooperáció, Kockáztatás, Kártyagazdálkodás, Egyedi képességek
A kooperatív játékok szerelmeseinek a Grizzleddel szeretnénk kedveskedni!
A hosszú ostromok, a bombázások, a biológia hadviselés megjelenése, sőt még a szélsőséges időjárási viszonyok is olyan kihívások elé állították az első világháború katonáit, amit nem lenne szabad senkinek sem átélnie. A játékosok pár cimborát alakítanak, akik soha nem akartak hősök lenni, mert csak egy dolgot szeretnének: együtt átvészelni a békéig!
A teljesen kooperatív játékoknál két klasszikus kritika szokott megfogalmazódni: valójában lényegtelen, hányan játsszák, egymagunkban is le tudnánk "passziánszozni", akár négy ember helyett is. Illetve ezzel egyetemben az úgynevezett Alfa játékos problémakör, hogy sokszor hiába ül több ember az asztal körül, egy domináns ember irányít mindenkit és hoz meg döntéseket mindenki más helyett. A Grizzled ezt a problémát nagyon elegánsan oldotta meg: titok, hogy milyen kártya van a kezekben, ezért a győzelem reményében mindig rettenetesen kell figyelni, hogy ki milyen kártyát játszott ki, és vajon miért pont azt. Ez a fajta irányított metakommunikáció végtelenül izgalmas feszültséget teremt az asztal körül.
A Charlie Hebdo meggyilkolt illusztrátorának, Tignousnak hangulatos grafikái elevenednek meg ennek a játéknak az elemein, és mindet átitatja a játék bár nyomasztó, de végtelenül izgalmas alaphangulata.
Vajon a barátság legyőzheti a háború borzalmait? Szerintünk igen!
Twin it!

Kategória
Party
Játékosszám
2-6
Játékidő
:)
Mechanikák
Mintafelismerés
Amikor először beszélgettünk a Twin it! megjelentetéséről, az első gondolatunk az volt, hogy vajon le lehet-e írni a „pszichedelikus” szót bárhova is anélkül, hogy nem ide illő dolgokra asszociálnának az olvasók. Mivel erre a kérdésre válasz nélkül maradt, így ezt most nem is merjük megtenni - mindenesetre Thomas Vuarchex, a Jungle Speed szerzőjének legújabb gyorsasági megfigyelés alapú játéka mindenképpen azonnal meg fog ragadni látványvilágával.
Klasszikus találd meg a párját minél gyorsabban típusú játék, jópofa csavarokkal: az egyező lapok lehetnek az asztalon, egy másik játékos már elnyert lapjai közt, valamint minden játékos saját húzópaklijának tetején… oh, és a versengő játékmód mellett lehet játszani csapatokban, vagy teljes kooperációban is.
Vajon amiket látsz hasonlóak, vagy ugyanolyanok? Ki tudod szűrni a különbséget?
Altiplano

Kategória
Stratégiai
Játékosszám
2-5
Játékidő
60-120 perc
Mechanikák
Adott számú akció, Pakliépítés, Egyedi képességek
Őt ugyan már bejelentettük, de ilyen tündéri alpakát bűn lenne elrejteni, a játékról ebben a bejegyzésben olvashatsz!