Az Alhambra társasjátékban ehhez építészeket kell fogadnod és kifizetned a bérüket. Részvételükkel palotákat, árkádokat, pavilonokat és virágzó kerteket építhetsz. Az Alhambrádat védd fallal, mert a biztonság is fontos! Egy – egy játék során három dolgot tehetsz: 1.pénzt veszel fel, 2. vásárolsz egyet a piacon kínált épületekből, 3. átépíted az Alhambrádat!. A vásárlásnál jól figyelj, mert nincs visszajáró! Ha azonban az épületért pontos összeggel fizetsz, ismét te következel a játékban. Tudod miket építhetsz? Pavilont, szerájt, árkádot, palotát, kertet, tornyot. A megvett épületet jól gondold meg, hogy hova építteted, mert az átépítés sok időbe, vagyis plusz körökbe telik. Ha nem akarod, vagy nem tudod beépíteni az új épületet, félre is teheted az értékelő táblára, hogy később fel tudd használni. Építhető épületek, értékük sorrendjében: pavilon, szeráj, árkád, palota, kert, torony. Az építkezéseket a játékfolyamán háromszor értékeljük. A legtöbb pontot összegyűjtő játékos lesz a nyertes. Szintén a Piatnik társasjátéka a Mennyit mutat az óra? - Ezzel a játékkal játék közben tanulhatják meg a gyerekek az óra leolvasását. A legkönnyebb, legegyszerűbb tanulási mód. Elsősorban azoknak a gyerekeknek találták ki, akik most ismerkednek az órával. Már öt éves kortól játszható! Az Ismerd meg a betűket társasjátékkal a gyermek játszva ismerheti meg a magyar ABC betűit. A betűk csak egyféleképpen rakhatóak össze, így egyedül is le tudja ellenőrizni, hogy helyesen oldotta-e meg a feladatot. A különböző játék variációknak köszönhetően akár több gyerek is együttjátszhat. Jó kis játék lehet szülőknek, gyerekeknek együtt, vagy a testvéreknek. Ennél könnyebben még egy soha nem volt könnyebb megismerkedni a betűkkel és az olvasás rejtélyeivel. Az olvasás, szóalkotás nem lesz többé kötelesség, hanem játék, öröm, és szórakozás. Lepje meg gyermekeit egy „Ismerd meg a betűket!” társasjátékkal, és büszkén fogja elmondani az óvodában, iskolában, hogy ő már ismeri a betűket.