Generációnk legokosabb elméi összegyűlnek a Nagy Tudományos Vásáron. Mindenki keményen dolgozott az alkotásain, de csak egy lesz a bajnok. A versenyzőknek menet közben kell gondolkodniuk, hogy gyorsan és hatékonyan megépíthessék gépeiket. Kinek a projektje lesz a legjobb?
Úgy nyerhetsz, hogy győzelmi pontokat szerzel motorépítésből. A motorok pedig segítenek gyorsabban elvégezni a dolgokat. Aki a legnagyobb gépet építi és a legtöbb győzelmi pontot gyűjti, az nyer!
A Gizmosban a játékosok a Nagy Tudományos Vásáron a versenyzők szerepét töltik be. Az innovatív műanyag Energy Dispenserből energia golyókat szednek ki, és új Gizmos konstrukciók készítésére használják őket, és hozzáadják őket a gépeikhez. A játékosoknak előre kell tervezniük az építkezést, mivel a Gizmos képes láncreakciót kiváltani egymásból. Ahogy egyre több Gizmos kerül hozzáadásra, egyre több reakció indulhat el, ami igazán epikus fordulatokat eredményezhet. Végül a legtöbb győzelmi pontot szerző játékost hirdetik ki győztesnek.
A játék elején 4 akciód van. 2019 Boardgames Australia Awards Best Australian Game Nyertese