Csomagajánlatok
A Halálfalók felemelkedése EXKLUZÍV promóciós ajánlat
Leírás
A Sötét varázslatok kivédése órák anyagának elsajátítása után ideje szembeszegülni a Sötét Nagyúrral, és megakadályozni a Halálfalók felemelkedését!
Mindig is arról álmodtál, hogy a Roxfort Boszorkány-és Varázslóképző iskolába jársz, ahol menő varázslatokat tanulnál és vicces bájitalokat kotyvasztanál? Vagy ennél bátrabb lennél, és te is szembeszállnál a Sötét Nagyúrral? A Halálfalók felemelkedése társasjátékban ezt most megteheted, ugyanis átélheted azokat a nehézségeket és borzalmakat, amikkel az ötödik évfolyamba járó Harry-nek, Hermione-nak és Ron-nak kellett megküzdenie! Minden játékos egy-egy varázslócsapatot irányít, végső céljuk pedig szembeszállni a Halálfalókkal és a Sötét Nagyúrral. 3 különböző csoportosulás közül lehet választani (Roxfort, A Főnix Rendje, Dumbledore Serege), de játék közben további társakat lehet magunk mellé állítani, választott csoportunktól függetlenül bármelyik másik csoportból. A cél 9 helyszín (Mágiaügyi Minisztérium – Rejtély- és Misztériumügyi főosztály – Átrium, Abszol út – Ollivander varázspálca boltja – Gringotts bank, Roxmorts – Szárnyas Vadkan vendéglő – Roxmorts vasútállomás) védelme a különböző rontásokkal szemben, a Halálfalók legyőzése, és végül magának a Sötét Nagyúrnak az elpusztítása, hogy még a horcruxai segítségével se térhessen újra vissza!
A játéktéren találsz egy körlapot, amelynek közepén maga Voldemort figurája áll. A játéktér köre három régióra van felosztva. Ezek azok a helyszínek, amiket meg kell védeni Tudjukki és csatlósai rontásaitól - ugyanis, ha a rontások elárasztják a helyszínt, a gonosz erők leigázzák azt, ha pedig túl sok helyszínt veszítenek el a varázslóvilág védelmezői, a remény szertefoszlik. De ez nem minden!
A kezdeti választott csoporttagságoktól függően mindenkinek van egy saját főhadiszállása, illetve karaktere. Ezek határozzák meg, hogy a körében ki milyen és mennyi kockával dobhat majd. A játékban a hősök oldalán 4 különböző színű 6 oldalú kocka áll rendelkezésre (a barátság, hűség, tudás és bátorság kockái), míg a gonoszok oldalán egy 8 oldalú Tudjukki-kocka. Az aktív játékos a körében felhelyezi küldetésjelölőjét a 3 régió egyikére, majd dob a 8 oldalú kockával, ami meghatározza, hogy a Sötét Nagyúr a jelenlegi irányából jobbra vagy balra fordul el, vagy elfordulás helyett aktiválja a Sötét Jegyet. Ha elfordul, akkor a minifiguráját abba az irányba kell forgatni a következő régióra, ezután minden varázsló - akár társultak már a hősökhöz, akár nem - sérül abban a régióban. Ezt követően a területre kerül egy rontásjelölő, végül a Halálfalók alap, Sötét Jegy nélküli képessége is aktiválódik. Ha viszont forgás helyett a Sötét Jegyet sikerült kidobni a 8 oldalú kockával, minden játéktéren lévő, összes Halálfaló összes, Sötét Jeggyel ellátott és alap képessége is érvényesül. A hősök csak ezek után tudnak cselekedni - már aki túlélte az esetleges lerohanást...
A hősök a főhadiszállás és csapatukban levő varázslóik alapján magukhoz veszik a megfelelő 6 oldalú kockákat, és legfeljebb 3x dobhatnak vele, majd a kidobott ikonokat felhasználva akciókat hajtanak végre. Ezen akciók a következők lehetnek: pl. a Halálfalók megtámadása, rontások levétele a helyszínekről, varázslók képességeinek aktiválása, vagy új varázslók megszerzése, esetleg a főhadiszállások képességének használata.
Csakis akkor tudjátok megnyerni a játékot, ha a Sötét Nagyúrra 5 sebesülésjelzőt tudtatok helyezni korábban. Azonban, őt addig nem lehet megtámadni, amíg a kártyája a húzópakliból felfedésre nem kerül, valamint azután is legfeljebb annyi sebesülés lehet rajta, amennyi Halálfalóját legyőztük. Ha ez nem lenne elég elkeserítő, sajnos a gonoszok előnyben vannak, az ő győzelmükhöz ugyanis elég Nyilvánvaló hát, hogy ez egy utolsó, elkeseredett, mindent eldöntő csatának ígérkezik, de ne adjátok fel a reményt! Együtt, közös erővel legyőzhetitek Voldemortot!
50 db kártya 63.5 x 88 mm méretű, ezekhez az alábbi védő(k) megfelelő(k):
7 db kártya 88 x 125 mm méretű, ezekhez az alábbi védő(k) megfelelő(k):
Mit is kell tenned?
Ha készen állsz a harcra...
De akkor milyen a hősök köre?
Végső cél: győzedelmeskedni a Sötét Nagyúr felett!
-ha valamelyik játékos elveszíti az összes varázslóját a csapatából, VAGY
-játékosszámtól függően legyőznek megadott számú varázslót, akár a játéktér helyszíneiről, akár a játékosok csapataiból, VAGY
-legalább 4 helyszínkártyát leigáznak a halálfalók,
-VAGY egy helyszínről az összes helyszínkártyát és az alap helyszínt is.
Tudj meg többet!
15 éve adunk
élményeket
válogatott, díjnyertes társasjátékok saját kiadásban
játékaink kipróbálhatók budapesti üzleteinkben
biztonságos vásárlás, valós raktárkészlet
Vélemények
Írd meg véleményed, mondd el, mi tetszett benne a leginkább!
Webáruházunk nem biztosítja azt, hogy fogyasztói értékeléseket kizárólag a terméket használó vagy megvásárló fogyasztók küldhetnek be.
További részletek a fogyasztói értékelésekre vonatkozó alapelveinkről » LINK
Nincs negatívum.
Bár az ár magas de megéri
A játékban inkább a szerencse dominál, nem a taktika.
Nekem a játéktér kicsit snassz. ( színesebben jobban tetszett volna). A kártyák sem olyan szépek, mint mondjuk a roxforti csatában.
A Voldemort figura nagyon jó benne.
De még így is kicsit drágának találom ahhoz képest hogy a dobozban viszonylag kevés kártya van.
Az első négy meccsünk totál kudarc volt. Javaslom, aki tudja olvassa el az eredeti angol nyelvű játékszabályt is, mert a magyar fordítás helyenként nehezen értelmezhető, emiatt volt, hogy olyankor is átkoztuk magunkat, amikor nem kellett volna.
Azoknak bátran ajánlom, akik szeretik a kihívást, mi is fogunk még sokat játszani vele.
Tipp: ha végképp az összeomlás szélére sodor a sorozatos vereség kezdjétek a játékot az egyik kezdő és egy véletlenszerű másik karakterrel, így egy kicsit könnyebb elindulni.