Reflexshop 2018-as társasjáték bejelentések - 2.

bejelentés
Reflexshop 2018-as társasjáték bejelentések - 2.

1882-ben lehelyezték egy templom alapkövét. A jelenlévők közül valószínűleg senki nem sejtette, hogy ez lesz az egyik legtovább húzódó építkezés a történelemben. A Sagrada Família a legnagyobb bazilika lesz, ha elkészül - erre azonban valószínűleg még évtizedeket kell várni. Egyik 2018-as újdonságunkkal Te is részt vehetsz a monumentális vállalkozásban!

Tovább olvasom »

Tartalom:
  1.   Kategória Stratégiai, absztrakt, családi Játékosszám 1-4 Játékidő 20-40 perc Mechanikák Kockadobás, Mintázat létrehozása, Kombinációgyűjtés A bazilika rózsaablakai valódi mesterművek, de még korántsem készült el mindegyik! A színek és az árnyalatok mesterei képesek csak méltó módon kiegészíteni a templomot. A Kickstarterről indult játék kevesebb, mint másfél év alatt a legnagyobb társasjáték adatbázis, a BoardGameGeek listáin is előkelő helyezést ért el: az absztrakt kategóriában a 9., családiban pedig a 22. helyen áll az összesítésben.
  2. A játék során képzőművészként a Sagrada Família díszítésében vesznek részt a játékosok, a cél pedig nem kevesebb, mint a világ legszebb ólomüveg ablakainak megalkotása! Az üvegdarabokat kockák jelképezik, amik két jellemzőt jelenítenek meg: azok színét és árnyalatát. Az árnyalatot a kockán szereplő érték határozza meg. Minden fordulóban a játékosok a saját körükben egy-egy kockát vesznek el a közös készletből, amit a saját ablakukra helyeznek. A játékosoknak figyelembe kell vennie a mintakártyájuk színre és árnyalatra vonatkozó feltételeit, valamint egymással szomszédosan nem lehetnek ugyanolyan színű vagy ugyanolyan értékű kockák. A 10. forduló után a játékosok pontokat kapnak a nyilvános és egyéni célkártyák alapján. A legtöbb pontot elérő képzőművész lesz a játék győztese.    

Ez az én zarándoklatom. Minden nap kisétálok a kikötőhöz, hogy a tenger hangjával nyugtassam meg gondolatokkal terhes elmémet és szívemet. Azután végigjárom a kikötőtől a városba vezető hosszú utat. A sugárútnál már egészen izgatott vagyok, hiszen néhány háztömbnyire épül életem műve, ez a méreteiben és kidolgozottságában semmi máshoz nem hasonlítható csoda. Először csak a szomszédos parkból szoktam nézni. Valahányszor megszemlélem, találok rajta valami újat – egy pillér elkészül, egy szobor a helyére kerül. Nagyon helyes. Szépen halad a munka. Egyre nehezebb felkelni a padról. Egyre nehezebb egész délután az ajtókon kopogtatva pénzt kérni a további költségekre. De ez az én zarándoklatom...ameddig készen nem lesz.

A híres Sagrada Família templom már nem készült el Gaudí életében. Sőt, a világ talán leghíresebb temploma a mai napig befejezetlen, az egyetlen jelenleg is épülő műemlék.

Hamarosan magyarul is megjelenik a Sagrada,
hogy a hazai közönség se maradjon ki
ebből a nagyszabású építkezésből! 

sagrada-hu-box-1000x1000.png
 

Kategória

Stratégiai, absztrakt, családi

Játékosszám

1-4

Játékidő

20-40 perc

Mechanikák

Kockadobás, Mintázat létrehozása, Kombinációgyűjtés

A bazilika rózsaablakai valódi mesterművek, de még korántsem készült el mindegyik! A színek és az árnyalatok mesterei képesek csak méltó módon kiegészíteni a templomot. A Kickstarterről indult játék kevesebb, mint másfél év alatt a legnagyobb társasjáték adatbázis, a BoardGameGeek listáin is előkelő helyezést ért el: az absztrakt kategóriában a 9., családiban pedig a 22. helyen áll az összesítésben.

Áttekintés

A játék során képzőművészként a Sagrada Família díszítésében vesznek részt a játékosok, a cél pedig nem kevesebb, mint a világ legszebb ólomüveg ablakainak megalkotása! Az üvegdarabokat kockák jelképezik, amik két jellemzőt jelenítenek meg: azok színét és árnyalatát. Az árnyalatot a kockán szereplő érték határozza meg. Minden fordulóban a játékosok a saját körükben egy-egy kockát vesznek el a közös készletből, amit a saját ablakukra helyeznek. A játékosoknak figyelembe kell vennie a mintakártyájuk színre és árnyalatra vonatkozó feltételeit, valamint egymással szomszédosan nem lehetnek ugyanolyan színű vagy ugyanolyan értékű kockák. A 10. forduló után a játékosok pontokat kapnak a nyilvános és egyéni célkártyák alapján. A legtöbb pontot elérő képzőművész lesz a játék győztese.

  SA02-rules-HU-180122.png