Óriásmacskák lepték el a világot! Minden ház veszélyben van, mert nagyon szívesen lökik le őket a világ szélén – jó lenne elkerülni, hogy a Te viskóddal is ez történjen. Tartsd kordában a cicákat, vezesd őket az ellenfeleid házai felé, és maradj Te utolsónak talpon a világon.
Beköszöntött az uborkaszezon! A macskák ősellenségei előbújtak, és ha nem vigyázol, mindent elborítanak. Játszd ki okosan a kártyaidat, gyűjtsd be a lehető legkevesebb uborkát, és légy Te a végső nyertese ennek az őrülten pörgős játéknak.
Ismered a torpedót? Akkor képzeld el a csavarosabb, taktikusabb változatát! Akár a Föld mélyén rejtőző drágakövekre, akár a sötét űrben keringő bolygókra vadászol, a feladatod ugyanaz: irányíts ultrahangot vagy lézert a táblára, elemezd a visszapattanó jelzéseket, és fejtsd meg a rejtvényt az ellenfeleid előtt!
A klasszikus partijáték új köntösben! Dolgozzatok össze, és éljetek át egy nagy kalandot: öt fejezet, öt közös kihívás. Adjatok megfelelő erősségű válaszokat, a Játékmester tegye őket sorba, és ha sikerült, jöhet a következő szint. Eljutottok együtt a kaland végére?
Gondolatolvasó vagy? Akkor ez a játék Téged vár! Rendeződjetek párba, figyeljétek a felbukkanó témákat, és válasszátok ki hozzájuk ugyanazokat a képeket a saját paklitokból. Hangolódjatok egymásra, és Tiétek a győzelem!
Vár Rád a tenger mélye és a misztikus szavanna – hová indultok kalandra? Az első kalandkönyvem két új részében ismét izgalmas kalandok és fontos döntések várnak. A történet minden olvasásra változik, így újra és újra felfedezhetitek a titkait.
Légy Te a fény a legnagyobb sötétségben is! Segíts Lumának ebben a különleges és érzelmes, egyfős kalandban, hogy elűzzétek az árnyakat és visszaállítsátok az erdő békéjét.
Eljött az uralkodás ideje – a Te uralkodásodé. Itt nem számíthatsz senki másra, csakis magadra: hozz súlyos döntéseket, küzdj meg az elemekkel, és írd meg a saját királyságod krónikáját – most már kiegészítőkkel együtt.
Itt egy szabály van: hogy a szabályok folyton változnak. A körödben annyi a dolgod, hogy kijátssz egy kártyát és Te állj nyerésre – vagy azért, mert megfeleltél az aktuális szabálynak, vagy azért, mert megváltoztattad a szabályt. Te maradsz utoljára játékban?
A medve általában nem játék, de most igen. Fedezd fel a gombákat, ha medve lettél, fuss el a kanálért, és gyűjtsd össze a legtöbb gombát. Zavaros? Kezdj bele, és egyből egyértelmű lesz.
Az esti mesék életre kelnek. Fogjatok össze, nézzetek szembe szörnyekkel és boszorkákkal, találjátok meg a bátorságotokat és járjatok túl az eszükön.