A Kerge futam egy pörgős, hangos és szándékosan kiszámíthatatlan futóversenyes társasjáték, ahol a kockadobás csak a kezdet: a versenyzők egyedi képességei minden körben felborítják a pályát és az esélyeket. Itt nem feltétlenül a leggyorsabb győz, hanem az, aki a legjobban kezeli a kontrollált káoszt. A játék elején draftolással választjátok ki a négy versenyzőtöket, majd futamonként mindig egyet indítotok. A körödben dobsz a kockával, lépsz az eredménynek megfelelően, aztán jön a felfordulás: extra lépések, elesések, teleportálások és egymást aktiváló képességek láncreakciói alakítják át a mezőnyt, miközben a versenyzők hátralökhetnek, felboríthatnak, megállíthatnak vagy épp előreránthatnak másokat. Egy futam addig tart, amíg két versenyző célba nem ér, az első és a második helyezett pontokat szerez. A játék négy futamból áll, és a végén az nyer, aki összesen a legtöbb pontot gyűjtötte. A kétoldalas pálya a futamok között megfordítható, így a környezet is változik, a versenyzők pedig egy játék során csak egyszer használhatók, ezért folyamatosan döntened kell, mikor veted be a legerősebb karaktereidet, és mikor tartalékolod őket a későbbi futamokra. A Kerge futam igazi ereje a karakterekben rejlik: vannak képességek, amelyek előzéseknél gáncsolnak, felcserélik a sorrendet vagy újradobatnak, és egyetlen kör alatt is teljesen átrendezhetik a versenyt. Ez a játék nem a precíz számolásról szól, hanem a jó ütemérzékről, a gyors reakciókról és arról, hogyan fordítod a káoszt a javadra.