1939 szeptemberét írjuk. Épphogy kitört a második világháború. Egy elhíresült német nehézcirkáló, az Admiral Graf Spee parancsnoka, Hans Langsdorff parancsot kap, hogy annyi brit teherhajót süllyeszen el az Atlanti-óceán mélyére, amennyit csak lehetséges. A németek célja ezzel nem titkoltan az, hogy megakadályozzák, hogy fontos szállítmányok jussanak el az Egyesült Királyságba. Tervüket eleinte siker koronázza és támadásaiknak köszönhetően számos angol hajó találja magát a víz felszíne alatt. Ezt nem nézhetik tétlenül a Whitehallban! A britek egy hatalmas vadászcsoportot indítanak az Admiral felkutatására és megsemmisítésére, de vajon sikerrel járnak, vagy tovább szedi áldozatait az óceáni cirkáló?
Az Admiral Graf Spee német néhézcirkáló hónapok óta szedi áldozatait az Atlanti-óceánon. Már összesen 9 brit fennhatóság alatt álló teherhajó és közel 50000 tonna szállítmány esett áldozatául támadásainak. Hans Langsdorff parancsnokkal az élén már-már levadászhatatlannak tűnik ez a hadihajó. Ezt a gigantikus méretű veszteséget azonban nem hagyhatja megtorolatlanul a brit hadi vezetőség. Egy 3 csatahajóból, 4 repülögép-hordozóból és 16 cirkálóból álló egységet küldenek a vízre, hogy felkutassák és megsemmisítsék az Admiralt. Vajon sikerülni fog a hajsza?
A Hajsza egy kétszemélyes, asszimetrikus párbaj alapú társasjáték. Az egyik játékos a brit, míg a másik a német haditengerészetet képviseli. A célok természetesen eltérőek. A német fél célja, hogy ravasz stratégiájával sikerüljön rejtve tartania az Admiral Graf Spee-t a pásztázó angolok előtt, miközben további 5 teherszállítóhajót küld az óceán mélyére. Míg a britek szerepébe bújó játékos a fizikai erőfölényét szeretné érvényesíteni, hogy levadászhassa a német cirkálót. Hogy kinek a terve válik valósággá az csak a taktikátokon múlik!
A doboz tartalma: 1 játéktábla, 36 játékkártya, 14 hajólapka, 3 nyomjelző korong, 2 német jelzőkorong, 6 sérülésjelző korong, 1 húzózsák, 2 játékossegédlet, 1 dobókocka.
Készen állsz egy őrjítő hajszára az Atlanti-óceánon?