Ebben a kooperatív játékban a játékosok bátor őrszemek, akik a különböző tartományokban segítik az embereket. Most újjá kell építeniük egy erődöt, hogy biztosítsák a lakók biztonságát és nyugalmát.
Az őrszemek a játék elején kapnak egy feladatot. Ezek azok a feladatok, amelyeket a hierarchiájuk rendelt rájuk. Ezek teljesítése lesz a legjobb módja a játék megnyerésének.
Ezt a feladatot könnyű lenne végrehajtani, ha külső események nem akadályoznák az őrszemeket. A Krónika névre keresztelt történet a játék során kibontakozik, és új helyzeteket ad a játékhoz, így teszi egyre érdekesebbé a történetet.
A játék során az őrszemek akár hírnevet is szerezhetnek maguknak, mialatt a szatrapia (tartomány) közösséget is segítik, valamint előre nem látható eseménnyekkel kell szembenézniük.
Ha megtartják az irányt, miközben érintetlenül megőrzik az erőd presztízsét és védelmét, elérik a Krónika utolsó fejezetét, és véget vethetnek a történetnek. A happy end érdekében a legjobb tudásuk szerint teljesíteniük kell a Feladatukat.
Ebben a dobozban a következő független krónikák találhatók (nem alkotnak átfogó kampányt): Nyitott ajtók (rövid) A sárkány árnyékában (hosszú) Földalatti fenyegetés (hosszú) A lány nincs szorongásban (hosszú) Egy lázadó probléma (hosszú) A dolgok korábban jobbak voltak (hosszú)
A magyar kiadás része a Patkányok! Patkányok mindenütt! promó kaland is.